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Draug
desde la guarida de Sekhmet
, Neo Arcadia
-- Viernes, 26 de Agosto de 2005 a las 00:23.
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Ciertamente, es un clásico a recordar. A mí me sorprendió en su momento y, la verdad, el tema de que la dificultad vaya in crescendo me encanta (ya ves, servidor juega a los Megaman, que mucha gente se queja de que son demasiado difíciles).
Lo de ir cambiando la cabeza del personaje no es su único atractivo. Los enemigos intermedios y finales son un derroche de originalidad y no todo es plataformas (recuerdo que una de las fases, en su totalidad, es un shooter en toda la regla).
Los juegos de Treasure son impresionantes. De hecho, son responsables de juegos como Gunstar Heroes y Astroboy Omega Factor. Anda que no son adictivos ni nada los juegos de esta compañía. :)
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