Mortal Kombat 2 ... A GRITOS
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Hay 3 gritos en total
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Jorge Romero
-- Sábado, 8 de Julio de 2006 a las 06:11.
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.201.235.198.121 |
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Madre mía, si éste no es unos de mis juegos favoritos estoy mintiendo de cabo a rabo.
Si lo habré jugado en su tiempo tanto en las salas de videojuegos, en la supernes, en la genesis, en la pc y hasta en la gameboy!
Suerte que hasta hoy en día lo puedo seguir disfrutando en todo su esplendor gracias al mame32 (y me arrodillo ante tal preciada creación). Sólo decir que mis manos siguen recordando (casi automáticamente) el 90 por ciento de los comandos de este gran juego.
En mi humilde opinión, el mejor juego de lucha 2d que recuerdo.
Saludos a todos!
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degrimol
-- Viernes, 16 de Septiembre de 2005 a las 08:26.
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.81.9.168.110 |
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Estoy con Draug, es el mejor de los de 2d (de los de 3d no jugué a ninguno). Aunque a mí Reptile sí que me molaba. Supongo que Draug se refiere al Fatality de la lengua, que molaba mucho, ¡Ñam! Pero de elegir uno me quedo con el de Liu Kang del dragon, que era flipante. Eso sí, ya que hablo de Fatalities eché en falta en esta entrega el Fatality de Sub-Zero del MKI, que es de los más bestias si no el que más de toda la saga y aquí no sale, SPOILER.
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Draug
desde los Salones de Obsidiana de los Perdidos
, Tierras Sombrías
-- Martes, 13 de Septiembre de 2005 a las 19:17.
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.83.50.66.22 |
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Mortal Kombat 2 supera, en todos los aspectos, al primer MK. Y es que no siempre se cumple eso de "segundas partes no son buenas".
Mejoras gráficas (ya los personajes no parecen estar pegados al escenario) y de sonido, mayor variedad de golpes y de personajes (aunque ya empezábamos con los clones de ninjas y kunoichis varios), fatalities más bestias, friendships y babalities... Y un mejor control de los personajes, aunque realmente no es que variaran muchos los controles con respecto a la primera parte, pero respondían mucho mejor.
Reptile sólo tiene de interesante uno de sus fatalities, y es que era difícil superar el carisma de Scorpion y Sub Zero. Baraka me pareció una sorpresa en su tiempo y lo sigue siendo aún... quien sigue sin convencerme es Jax, no sé si será por ser el típico cachas... Y a Johnny Cage sigo sin soportarlo, pero serán manías mías.
Eso sí, dificultad, lo que se dice dificultad, tiene. Mileena y Kitana son dos bestias pardas (y luego dicen que las mujeres son el sexo débil) y Kintaro y Shao Kahn son de una dificultad sólo comparable a la de los más brutos de los jefes de juegos de SNK. Pero no llega a ser una dificultad demasiado exagerada al final.
Ahora, unas pequeñas puntualizaciones sobre el juego... - El Kung Lao que aparece en la saga a partir de este segundo juego no es el Kung Lao original que murió luchando contra Goro, sino un descendiente suyo (aunque no sé qué relación de sangre tendrá con Liu Kang). - El argumento es el siguiente: tras la derrota en la Tierra, Shang Tsung convence a Shao Kahn para que se celebre un torneo en el Mundo Exterior para atraer a los campeones de la Tierra y poder romper la barrera entre mundos y conquistar la Tierra sin problemas. Vamos, que es cierto que es el mismo argumento que en MK, pero cambiando el mundo, pero las historias de cada personaje lo hacen en parte superior al del primer juego. Afortunadamente, no llegó al nivel de estupidez que llegaría en la tercera parte y que se trató de subsanar con las entregas en 3D.
En conclusión, mi opinión es que mantiene el espíritu de la primera parte, pero es más atractivo en todos los sentidos, tanto técnicos como jugables.
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