No lo digo porque uno saliera antes que el otro sino porque nunca he considerado a la saga Metal Gear Solid como juego de infiltración (es más acción con algo de infiltración y escenas de película de serie B). Si en el MGS se pudiera uno acabar el juego evitando todo combate, como por ejemplo es posible hacer en este T:DS, quizás entendiese mejor tu postura. Un saludo.
No niego que Thief sea una gran saga dentro de los juegos de infiltración, pero decir "la saga que inauguró el género de la infiltración (lo siento, fans de MGS)" es una muestra de que el autor de esta crítica no se ha esforzado lo suficiente por obtener información sobre las fechas de salidas de los primeros juegos de ambas sagas.
Por un lado el juego Thief: The Dark Project apareció por primera vez el 30 de Noviembre de 1998, mientras que el primer Metal Gear Solid ya llevaba unos meses en Japón, exactamente desde el 3 de Septiembre de ese mismo año, aunque en Europa no pudo disfrutarse hasta un año después.
Por otro lado, la saga Metal Gear no comenzó con Metal Gear Solid en 1998, sino con Metal Gear en 1987 donde el juego, pese a ser en 2D ya estaba basado en la infiltración. Así que, si bien tu crítica me ha parecido completa y eficaz, la próxima vez informate mejor antes de poner una comparación como esa para darle más importancia al texto.